
Últimamente no me entero de nada, hace unos días pusieron el AC Odissey gratis por el coronavirus y nada… pero por suerte si vi que subirían una demo antes del lanzamiento del Predator Hunting Grounds, que antes de ser un buen juego, seguro que resultará interesante para los amantes de esta saga.
Pues IllFonic, desarrolladora que por ejemplo elaboró el Viernes 13, ha sacado este videojuego, a mi me sonó muy interesante, así que lo me lo instalé.
Al principio claro, parece que el Predator va a reventar a los soldados, bien, es un videojuego pvpvj, donde se enfrentan 4 solados contra un Predator, mientras a la vez van completando misiones, una idea bastante interesante, lo de completar misiones no, pero las dos partes pueden matar soldados controlados por la IA, aunque lo que más me impactó fue que no había solo un mapa, no se, es una demo, bueno, tiene buena pinta.
Al principio parece que el predator va a reventar, y casi es cierto, hasta que te encuentras con gente con buena puntería, como he dicho tiene potencial, no es solo caer con el predator y reventar.
Comencemos con los soldados, 4, pues bueno, que se va a decir, vida y armas de fuego, e intentar matar al bicho, nah bueno, hay distintas clases, con +- vida, velocidad, resistencia, según como quieras jugar, armas típicas, fusiles, subfusiles, pistolas, francos… hasta un lanzagranadas y una minigun… puajajaj quiero ver la minigun, con eso revientas al bicho fijo; eso, también utilidad, tipo granadas, curas, munición, además de ventajas a lo Call of Duty, menos ruido, velocidad, tal, cual, su mision? pues completar una serie de objetivos, y solicitar la extracción, o… matar al Predator, ellos, con 150 de vida, si caen, pues se les puede revivir, y si aún así eres tan mal compañero que dejar morir a tu amigo… tienes una oportunidad de que reaparezca, llamar refuerzos, no estoy seguro, pero creo que es 1 por partida así que bueno, en sí, los soldados no tienen mayor misterio.

Seguramente lo jugoso, el Predator, me están entrando ganas de verme la peli… pfff, weno, asesino sin más, no tiene mayor misterio, lógicamente, tanto en soldado como depredador, todo se desbloquea subiendo niveles y en la demo no estaba todo disponible, pero se podía ver las demás cosas, bueno. Al igual que los soldados, varias clases, el explorador, muy veloz pero más débil, el berserker, más lento pero resistente, es un punto a favor, se adapta a tu estilo de juego, luego entre sus armas, de entrada tenías la hoja de muñeca, para reventar de cerca, el cañón de plasma, para lejos, y de habilidades, el sensor térmico, con el que también puedes localizar a los soldados, por si están muy lejos, e invisibilidad, con una barra de energía, aunque se rellena rápidamente; puede trepar por los árboles e ir de rama en rama, luego puedes desbloquear las ventajas que dije antes para mejorar el juego, además de otras armas, como un lanzarredes o trampas para osos.

Lo que es el mapa y el juego me gustó, tendrá varios mapas, y el mismo mapa tendrá varios tipos de misiones, lo que no lo hará monótono, la IA no es muy inteligente, pero tampoco es deplorable, y cuando son varios se nota.
Lo dicho, al principio parece que ser soldado significa perder y el predator va a ganar, mi primera partida fue como soldado, y el predator iba por el campo como si le diera igual todo, que luego eché una como predator y reventé, en este caso lo único que quiero decir es que eso de las pelis de miedo de que no hay que separarse es cierto, las únicas partidas que me reventaron fue porque iban juntos, así que pienso que está bien pensado y equilibrado, no tiene malos gráficos, aunque hay un defecto, algo que noto en las desarrolladoras que no realizan shooters, es que el el modo de disparar es muy vertical y horizontal, muy simple, no se explicarme, pero me entiendo. En fin, salvo cosas que se deben pulir, es una buena iniciativa y me parece un buen juego: